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CoP-WSL

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Ces ressources partagées sont possibles grâce à toutes les personnes qui les élaborent, les partagent et les communiquent afin d'en faire bénéficier le plus grand nombre.

Un tout grand merci à toutes ces personnes.
Que dit la loi ? Comment porter plainte en cas de cyber-harcèlement au contenu illégal ? - webetic
Nos enfants sur le Net en toute sécurité
cyberharcèlement
;
internet
;
sécurité
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Damien Kremer
at
webetic
STAR
L'outil STAR+ est une ressource pédagogique en ligne visant à promouvoir un usage sûr et responsable d’internet pour les jeunes ayant des troubles du spectre autistique (TSA) et/ou des troubles de l'apprentissage.
outil
;
internet
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Childfocus-Star
SECURITE EN LIGNE

Sur cette page dédiée au bien-être numérique des jeunes, vous trouverez des informations sur :

  • Le bon usage d'internet, en parler avec les jeunes.
  • Développer l’esprit critique des jeunes face aux réseaux sociaux.
  • Des ressources pédagogiques pour faire réfléchir les jeunes aux conséquences de leurs choix en ligne
cyberharcèlement
;
sécurité
;
internet
:
usage
;
réseaux
:
sociaux
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Childfocus
Contrer la désinformation en y exposant les enfants - École branchée
Pour rendre les enfants plus vigilants face à la désinformation, il faut les exposer… à plus de désinformation. Tout en les initiant à des stratégies de base de vérification des faits, précise une étude menée auprès d’enfants âgés seulement de 4 à 7 ans.
désinformation
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L\'École branchée - Enseigner à l\'ère du numérique
Une heure pour préparer vos élèves aux enjeux numériques d’aujourd’hui !
Testez les compétences en cybercitoyenneté de vos élèves lors de notre assemblée virtuelle 100 % gratuite !
citoyenneté
;
cyberharcèllement
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Bibliothèques sans Frontières Belgique

@miclik

Présentation

@miclik est un jeu sérieux interactif destiné à aider les enfants de 9 à 12 ans à utiliser de manière raisonnée les réseaux sociaux et à en percevoir les risques et les limites.Comme dans un jeu de rôle classique, l'enfant doit accomplir des missions qui mettent en pratique les différents aspects d'un réseau social. Les enfants peuvent y jouer en autonomie et terminer le jeu.Cependant, une alternance entre les phases de jeu et les phases d'échanges avec un adulte permettra d'en optimiser les enseignements.Le jeu vise des objectifs relatifs au développement :
  • de l'interaction ;
  • du raisonnement ;
  • d'une attitude de responsabilité vis-à-vis de ces outils interactifs ;
  • de l'estime de soi, du respect de l'intégrité des personnes y compris de la leur, de la connaissance des risques liés à l'usage d'internet, de l'interdiction absolue des atteintes à la personne d'autrui ;
  • de l'importance de la règle de droit dans l'organisation sociale (la société dans laquelle les enfants vivent, dont l'internet) ;
@miclick a pour ambition première de proposer aux enfants de manière ludique un apprentissage des savoir-être et des savoir-vivre dans l'univers virtuel dans lequel ils vont devoir évoluer.Dans cette perspective, le jeu reprend certains principes inspirés des jeux de rôles et des jeux vidéo dans le but d'optimiser auprès des enfants l'aspect ludique des objectifs à atteindre.Une succession de missions est à réaliser pour naviguer sur un réseau social en toute sécurité. Celles-ci ne s'effectuent pas forcément en continu et la plupart sont divisées en 3 modules.Les enfants incarnent un personnage imaginaire : un avatar dont ils créent le profil.Ils sont introduits dans un univers graphique qui contextualise visuellement les missions à effectuer. A chaque action, les enfants sont confrontés à un choix de propositions. Un robot intervient alors et leur signifie le degré de pertinence de la réponse qu'ils ont choisie. Simultanément, des points leur sont accordés, les faisant accéder à des "grades" supérieurs. Ces gains permettent d'accroître la motivation des enfants.Les enfants peuvent jouer autant de fois qu'ils le veulent et ainsi modifier leur score de réussite. Pour en savoir plus, cliquer sur le lien suivant :
@miclik : un jeu sérieux pour l'éducation aux réseaux sociaux (ac-orleans-tours.fr)


jeu
sérieux ;
medias
;
médias
;
réseaux
sociaux
LE JEU "FRESQUE DES CYBERCITOYENS" - Ressources - Fresque des Cybercitoyens
Animateurs et enseignants : accédez aux ressources utiles pour préparer l'animation de la Fresque des Cybercitoyens

cybersécurité

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Fresque des Cybercitoyens
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Enseignement

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