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CoP-WSL

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Dernière mise à jour : 2025-12-16
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Ces ressources partagées sont possibles grâce à toutes les personnes qui les élaborent, les partagent et les communiquent afin d'en faire bénéficier le plus grand nombre.

Un tout grand merci à toutes ces personnes.
KIT ESPRIT CRITIQUE
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Genially
LE JEU "FRESQUE DES CYBERCITOYENS" - Ressources - Fresque des Cybercitoyens
Animateurs et enseignants : accédez aux ressources utiles pour préparer l'animation de la Fresque des Cybercitoyens

cybersécurité

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Fresque des Cybercitoyens
Contrer la désinformation en y exposant les enfants - École branchée
Pour rendre les enfants plus vigilants face à la désinformation, il faut les exposer… à plus de désinformation. Tout en les initiant à des stratégies de base de vérification des faits, précise une étude menée auprès d’enfants âgés seulement de 4 à 7 ans.
désinformation
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L\'École branchée - Enseigner à l\'ère du numérique
ProjetMMM pour les enseignant.e.s en EPS au secondaire
Outils interactifs pour aborder la saine alimentation. Gratuit!
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ProjetMMM
2017.12.13.Activites.Philosophie.Maternel
Download from
Cecp
Ressources pédagogiques Jeunesse - Citeo.com
Ressources pédagogiques Jeunesse - Citeo.com
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v2.citeo.com
Outils pour animer des débats philo avec les maternelles et les 6-8 ans - Les questions-puzzles du LaboPhilo - Roue à émotion - Dés à émotions - Téléchargement gratuit
Outils et jeux d'accompagnement du livre "J'anime des débats philo avec les maternelles et les 6-8 ans": les questions-puzzles, la roue des émotions, les dés à émotions, les dés des 5 sens... Thèmes philosophiques: les émotions, l'amitié, l'amour, la curiosité, l'observation, les 5 sens, les animaux, la différence, la diversité, la richesse, la liberté, la solidarité, la justice, les droits de l'enfant, les mots, le bonheur. Philosophie pour enfants.
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Site de labophilo !
Atelier Philo (Cycle 1 à 4) maternelle, élémentaire et collège - PRP
Des fiches de prep, des outils pour mettre en place un atelier philo avec vos élèves. Du cycle 1 au cycle 4.
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Pôle Ressources Pédagogiques
Renforcer sa cybercitoyenneté par le développement de compétences numériques et psychosociales.
Séquence suscitant une réflexion sur la manière dont le visuel influence le jugement et les perceptions. Les élèves sont encouragés à analyser des images issues d'un contexte numérique sous (...)
citoyenneté
;
compétences
;
esprit
critique
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Ac-Poitiers
Le jeu du petit citoyen numérique

Cycle 3
Un jeu de plateau lié à l'éducation aux médias et à l’information (EMI) réalisé par 2 collègues de la Mission Numérique :-) et adapté en genially par Benjamin Lagarrigue, un ancien ERUN du Lot.Soyez la première ou le premier à atteindre la case "Arrivée" avec votre équipe. Répondez correctement aux questions posées, gagnez tous vos "duels", échappez aux cases qui vous font reculer, sautez sur celles qui vous feront avancer plus rapidement... En deux mots, soyez prêts !

citoyen
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jeu

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